Test 4.7.b [Bronze] : Pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont-elles atteignables au moins par le clavier et la souris ?
Test 4.7.c [Bronze] : Pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont-elles activables au moins par le clavier et la souris ?
Bénéfice 1 :
Les utilisateurs qui ne peuvent se servir que du clavier ou d'un logiciel de reconnaissance vocale pour naviguer, n'auront pas accès aux fonctionnalités activables seulement par l'intermédiaire de la souris, par exemple. Il peut s'agir des personnes souffrant d'un handicap moteur qui limite l'usage des mains, ou de personnes aveugles qui n'ont pas la possibilité d'utiliser la souris. Afin que ces utilisateurs aient accès à toutes les fonctionnalités de consultation d'un objet multimédia, il faut prévoir plusieurs moyens de les activer.
Bénéfice 2 :
Des fonctionnalités qui ne sont prévues que pour un seul périphérique, comme la souris, ne seront pas accessibles via des terminaux type téléphone portable ou ordinateurs de poche. La mise à disposition de plusieurs moyens possibles pour activer des fonctionnalités permet un meilleur accès à l'information.
Valeur ajoutée pour le site
Le fait de prévoir l'usage de plusieurs périphériques pour effectuer des actions permet la portabilité de l'interface sur de multiples plateformes.
Note : de manière générale, il est conseillé de faire l'évaluation d'un critère via l'analyse de son code source. Ce procédé d'évaluation par le code source est détaillé ci-après quand il est possible : procédé d'évaluation en 3 étapes via le ou les tests associés au critère. Les procédés d'évaluation par différents outils sont donnés en complément de l'évaluation par le code source.
Test 4.7.b [Bronze] : Pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont-elles atteignables au moins par le clavier et la souris ?
Test 4.7.c [Bronze] : Pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont-elles activables au moins par le clavier et la souris ?
Valider le critère : le critère est validé si vous répondez oui à tous les tests applicables précédents.
Par l'utilisation d'outils
Pour une liste complète des outils utilisés pour évaluer l'accessibilité des pages web et un résumé de leurs principales fonctionnalités, reportez-vous à la page Outils d'aide à l'évaluation.
Evaluer avec la Barre d'outils Accessibilité du Web pour Internet Explorer (version 2.0 beta en français) :
Pour le test 4.7.a [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des Applets / Scripts [nouvelle fenêtre]" pour afficher les balises applet.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des fichiers multimédias [nouvelle fenêtre] pour afficher les balises object.
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) a si nécessaire les fonctionnalités de contrôle de sa consultation.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.a [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des liens [nouvelle fenêtre]".
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) a si nécessaire les fonctionnalités de contrôle de sa consultation.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.b [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des Applets / Scripts [nouvelle fenêtre]" pour afficher les balises applet.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des fichiers multimédias [nouvelle fenêtre] pour afficher les balises object.
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont atteignables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.b [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des liens [nouvelle fenêtre]".
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont atteignables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.c [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des Applets / Scripts [nouvelle fenêtre]" pour afficher les balises applet.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des fichiers multimédias [nouvelle fenêtre] pour afficher les balises object.
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont activables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.c [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des liens [nouvelle fenêtre]".
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont activables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.d [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des Applets / Scripts [nouvelle fenêtre]" pour afficher les balises applet.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des fichiers multimédias [nouvelle fenêtre] pour afficher les balises object.
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...), chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation sans alternative textuelle est explicite visuellement.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.d [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des liens [nouvelle fenêtre]".
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...), chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation sans alternative textuelle est explicite visuellement.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.e [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des Applets / Scripts [nouvelle fenêtre]" pour afficher les balises applet.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des fichiers multimédias [nouvelle fenêtre] pour afficher les balises object.
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités ont une alternative.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.e [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des liens [nouvelle fenêtre]".
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités ont une alternative.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.f [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des Applets / Scripts [nouvelle fenêtre]" pour afficher les balises applet.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des fichiers multimédias [nouvelle fenêtre] pour afficher les balises object.
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation d'un objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant une alternative, cette alternative est pertinente.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.f [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Internet Explorer, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Informations" de la Barre d'outils Accessibilité du Web (version 2.0 beta), activer l'option "Liste des liens [nouvelle fenêtre]".
Déterminer si ces objets multimédia sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation d'un objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant une alternative, cette alternative est pertinente.
Si c'est le cas, le test est validé.
Evaluer avec la Barre d'Outils Web Developper pour Firefox (version
1.1.4 en français) :
Pour le test 4.7.a [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Voir Source" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Voir Source".
Une nouvelle fenêtre apparaît contenant le code source de la page.
En faisant une recherche sur le mot applet (ctrl + f), déterminer si les balises applet sont de type son, vidéo, animation.
Dans le menu "Information" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Informations sur la page" puis l'onglet "Médias".
Une nouvelle fenêtre apparaît et tous les éléments graphiques s'affichent sous forme de liste (dont les balises object).
Déterminer si les balises object sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) a si nécessaire les fonctionnalités de contrôle de sa consultation.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.a [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "CSS" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Désactiver les CSS" puis l'option "Tous les styles".
Dans le menu "Information", activer l'onglet "Afficher les détails des liens" (Note : l'url s'affiche à côté de chaque lien).
A partir des extensions des noms de fichiers, déterminer si les liens sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) a si nécessaire les fonctionnalités de contrôle de sa consultation.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.b [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Voir Source" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Voir Source".
Une nouvelle fenêtre apparaît contenant le code source de la page.
En faisant une recherche sur le mot applet (ctrl + f), déterminer si les balises applet sont de type son, vidéo, animation.
Dans le menu "Information" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Informations sur la page" puis l'onglet "Médias".
Une nouvelle fenêtre apparaît et tous les éléments graphiques s'affichent sous forme de liste (dont les balises object).
Déterminer si les balises object sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont atteignables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.b [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "CSS" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Désactiver les CSS" puis l'option "Tous les styles".
Dans le menu "Information", activer l'onglet "Afficher les détails des liens" (Note : l'url s'affiche à côté de chaque lien).
.
A partir des extensions des noms de fichiers, déterminer si les liens sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont atteignables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.c [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Voir Source" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Voir Source".
Une nouvelle fenêtre apparaît contenant le code source de la page.
En faisant une recherche sur le mot applet (ctrl + f), déterminer si les balises applet sont de type son, vidéo, animation.
Dans le menu "Information" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Informations sur la page" puis l'onglet "Médias".
Une nouvelle fenêtre apparaît et tous les éléments graphiques s'affichent sous forme de liste (dont les balises object).
Déterminer si les balises object sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont activables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.c [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "CSS" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Désactiver les CSS" puis l'option "Tous les styles".
Dans le menu "Information", activer l'onglet "Afficher les détails des liens" (Note : l'url s'affiche à côté de chaque lien).
A partir des extensions des noms de fichiers, déterminer si les liens sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités sont activables au moins par le clavier et la souris.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.d [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Voir Source" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Voir Source".
Une nouvelle fenêtre apparaît contenant le code source de la page.
En faisant une recherche sur le mot applet (ctrl + f), déterminer si les balises applet sont de type son, vidéo, animation.
Dans le menu "Information" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Informations sur la page" puis l'onglet "Médias".
Une nouvelle fenêtre apparaît et tous les éléments graphiques s'affichent sous forme de liste (dont les balises object).
Déterminer si les balises object sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...), chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation sans alternative textuelle est explicite visuellement.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.d [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "CSS" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Désactiver les CSS" puis l'option "Tous les styles".
Dans le menu "Information", activer l'onglet "Afficher les détails des liens" (Note : l'url s'affiche à côté de chaque lien).
A partir des extensions des noms de fichiers, déterminer si les liens sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...), chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation sans alternative textuelle est explicite visuellement.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.e [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Voir Source" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Voir Source".
Une nouvelle fenêtre apparaît contenant le code source de la page.
En faisant une recherche sur le mot applet (ctrl + f), déterminer si les balises applet sont de type son, vidéo, animation.
Dans le menu "Information" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Informations sur la page" puis l'onglet "Médias".
Une nouvelle fenêtre apparaît et tous les éléments graphiques s'affichent sous forme de liste (dont les balises object).
Déterminer si les balises object sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités ont une alternative.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.e [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "CSS" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Désactiver les CSS" puis l'option "Tous les styles".
Dans le menu "Information", activer l'onglet "Afficher les détails des liens" (Note : l'url s'affiche à côté de chaque lien).
A partir des extensions des noms de fichiers, déterminer si les liens sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant des fonctionnalités de contrôle de sa consultation, ces fonctionnalités ont une alternative.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.f [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par une balise applet ou une balise object :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "Voir Source" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Voir Source".
Une nouvelle fenêtre apparaît contenant le code source de la page.
En faisant une recherche sur le mot applet (ctrl + f), déterminer si les balises applet sont de type son, vidéo, animation.
Dans le menu "Information" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Informations sur la page" puis l'onglet "Médias".
Une nouvelle fenêtre apparaît et tous les éléments graphiques s'affichent sous forme de liste (dont les balises object).
Déterminer si les balises object sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation d'un objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant une alternative, cette alternative est pertinente.
Si c'est le cas, le test est validé.
Pour le test 4.7.f [Bronze] dont l'objet multimédia est généré par un lien (balise a avec un attribut href) :
Sous Firefox, ouvrir la page à analyser.
Dans le menu "CSS" de la Barre d'Outils Web Developper (version 1.1.4), activer l'option "Désactiver les CSS" puis l'option "Tous les styles".
Dans le menu "Information", activer l'onglet "Afficher les détails des liens" (Note : l'url s'affiche à côté de chaque lien).
A partir des extensions des noms de fichiers, déterminer si les liens sont de type son, vidéo, animation.
Lancer l'objet multimédia.
Vérifier que pour chaque fonctionnalité de contrôle de la consultation d'un objet multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...) et de type animation (Flash, Java, SVG...) ayant une alternative, cette alternative est pertinente.
Avertissement : les informations du paragraphe "Comment mettre en oeuvre" sont données à titre indicatif. Les contenus des sous-paragraphes Implémentation et Exemple de bonne pratique ne présentent pas tous les codes d'implémentation.
Qui est concerné ?
Le développeur est concerné par la mise en oeuvre de ce critère.
Implémentation
Utiliser les fonctionnalités des langages concernés pour mettre en oeuvre l'ensemble des pré requis pour valider ce critère.
Par exemple, pour la technologie Flash, vous pouvez utiliser le panneau Accessibilité pour attribuer des noms aux boutons et aux champs de saisie de texte de façon à ce qu'ils soient correctement identifiés par le logiciel de lecture d'écran. Il existe deux méthodes pour cela :
Utiliser la fonction d'étiquetage automatique pour affecter le texte adjacent à l'objet ou compris dans l'objet en tant qu'étiquette
Entrer une étiquette spécifique dans le champ de nom du panneau Accessibilité
Exemple de mauvaise pratique
Pour un objet multimédia de type Flash :
Laisser les éléments de contrôle de l'animation avec les valeurs affectées par défaut par le logiciel (bouton 1, 2, 3...) ou utiliser les propriétés automatique d'accessibilité.
En effet la reprise du texte adjacent à un contrôle est très peut efficace pour fournir des alternatives pertinentes.
Exemple de bonne pratique
Pour un objet multimédia de type Flash :
Renseigner systématique le panneau accessibilité de tous les éléments de contrôle de l'animation en utilisant :
Avertissement : le contenu du paragraphe "Illustrations" est donné à titre indicatif. Il ne présente pas tous les cas possibles.
Le panneau "Accessibilité" de Flash permet au concepteur d'insérer plusieurs types d'informations et de joindre notamment une alternative textuelle aux fonctionnalités présentes dans l'animation.
La capture d'écran montre que l'ensemble des fonctionnalités de l'objet multimédia de type Flash comporte des alternative dont le contenu n'est pas pertinent (valeurs par défaut "1"n "2", "3"...).
La capture d'écran montre que l'ensemble des fonctionnalités de l'objet multimédia de type Flash comporte des alternative dont le contenu est pertinent : bouton "Pause", bouton "Stop".