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Critère 4.3 : Chaque objet multimédia a-t-il si nécessaire des sous-titres synchronisés avec le contenu multimédia (hors cas particuliers) ?

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Carte d'identité du critère 4.3 [niveau AccessiWeb : Bronze]

Test(s) AccessiWeb permettant de vérifier le critère 4.3

Note : le(s) test(s) suivant(s) sont issu(s) de AccessiWeb v1.1 [Déployé].

Autre(s) fiche(s) AccessiWeb à consulter en relation avec cette fiche

Correspondances avec des critères d'autres référentiels sur l'accessibilité du Web

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Comprendre

Comprendre le critère

Chaque objet multimédia doit avoir si nécessaire des sous-titres synchronisés à l'exception des cas particuliers pour le critère 4.3.

Bénéfices pour les utilisateurs

Valeur ajoutée pour le site

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Comment évaluer

Note : de manière générale, il est conseillé de faire l'évaluation d'un critère via l'analyse de son code source. Ce procédé d'évaluation par le code source est détaillé ci-après quand il est possible : procédé d'évaluation en 3 étapes via le ou les tests associés au critère. Les procédés d'évaluation par différents outils sont donnés en complément de l'évaluation par le code source.

Par le code source

  1. Sélectionner le(s) élément(s) à tester :
    • Ouvrir le code source de la page Web et sélectionner le code associé à tous les éléments suivants (exemple de code source : <object type="..." data="..."><param name="..." value="..." />...</object>) :
      • balise object de type son (wave, mp3, ...), de type video (avi, rm, wmv...), de type animation (Flash, Java, SVG...)
      • balise a avec l'attribut href de type son (wave, mp3, ...), de type video (avi, rm, wmv...), de type animation (Flash, Java, SVG...)
      • balise applet de type son (wave, mp3, ...), de type video (avi, rm, wmv...), de type animation (Flash, Java, SVG...)
      • Evènements générés par un script permettant de jouer ou de lancer un fichier de type son (wave, mp3, ...), de type video (avi, rm, wmv...), de type animation (Flash, Java, SVG...)
    • Identifier dans un navigateur graphique les objets multimédia de type son (wave, mp3...), de type video (avi, rm, wmv...), de type animation (Flash, Java, SVG...).
    • Lancer la lecture de chaque objet multimédia.
    • Vérifier la présence d'une information sonore.


  2. Appliquer le(s) test(s) suivant(s) :
  3. Valider le critère : le critère est validé si vous répondez oui à tous les tests applicables précédents.


Par l'utilisation d'outils

Pour une liste complète des outils utilisés pour évaluer l'accessibilité des pages web et un résumé de leurs principales fonctionnalités, reportez-vous à la page Outils d'aide à l'évaluation.

Evaluer avec la Barre d'outils Accessibilité du Web pour Internet Explorer (version 2.0 beta en français) :

Evaluer avec la Barre d'Outils Web Developper pour Firefox (version 1.1.4 en français) :

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Comment mettre en oeuvre

Avertissement : les informations du paragraphe "Comment mettre en oeuvre" sont données à titre indicatif. Les contenus des sous-paragraphes Implémentation et Exemple de bonne pratique ne présentent pas tous les codes d'implémentation.


Qui est concerné ?

C'est le développeur HTML qui va implémenter ce critère mais c’est au rédacteur de contenu de fournir le contenu des sous-titres (si nécessaires).

Implémentation

Si nécessaire (voir les cas particuliers), les sous-titres d'un objet multimédia doivent reprendre sous forme textuelle les informations audio de l'objet multimédia et doivent apparaître de manière synchronisée avec le flux de l'objet multimédia.

Le W3C préconise l'utilisation du langage de programmation SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language), en français : langage d'intégration multimédia synchronisée. Il permet d'intégrer des éléments multimédia sur le Web. Le mot "synchronisé" indique bien que ces éléments (images, mais aussi sons, vidéos, textes...) peuvent être synchronisés les uns avec les autres, pour créer au final de véritables présentations multimédia. Sa capacité à séparer les médias permet d'obtenir un contenu plus léger à charger.

Pour implémenter les sous-titres, il faut d'abord écouter la bande son de la présentation multimédia et transcrire le texte et son temps de synchronisation. Puis, soit à l'aide d'un éditeur de texte, soit avec un outil de synchronisation type MAGpie, il faut créer le fichier texte SMIL qui contient les informations pour le contenu des sous-titres et des temps de synchronisation avec les images de l'objet multimédia.

Si vous synchronisez les sous-titres avec la présentation multimédia en utilisant SMIL, vous devez mettre l'attribut systemCaptions à "on" dans votre fichier SMIL principal pour laisser à l'internaute le choix de lire ou pas les sous-titres (note: dans la version 1.0 de SMIL, il s'agit de l'attribut system-captions)

Exemple de mauvaise pratique

Considérer l'exemple d'un objet multimédia de type vidéo qui contient à la fois un flux vidéo et un contenu audio (une conversation entre plusieurs personnes et des sons significatifs (une voix off par exemple)) et où des sous-titres synchronisés ne sont pas proposés à l'utilisateur : dans cet exemple, ils sont absolument nécessaires.

Exemple de bonne pratique

A partir du précédent exemple, des sous-titres synchronisés au flux vidéo sont ajoutés à l'objet multimédia de type vidéo.

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Illustrations

Il n'y a pas d'illustration pour cette fiche.

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Références

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